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一、经典艺术的理论修养基础篇
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序号 |
课程名称 |
课程简介 |
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1 |
素描 |
使学生明确素描的正确概念,掌握素描的各种表现形式,形成素描是一切造型艺术所必学的基本功的正确意识。学习结构素描、全因素素描、设计素描。 |
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2 |
色彩 |
学习水粉的基本画法,了解色彩规律,运用色彩来表现现代艺术设计。 |
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3 |
平面构成 |
掌握平构基本元素点、线、面的基本特征,并利用形式美的原则进行排列、组合。 |
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4 |
色彩构成 |
色彩基础理论、色彩三要素、变化规律、对比关系、色彩的情感表达、调和方法等。 |
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5 |
立体构成 |
从二维平面转化为三维空间的构成方法,培养空间想象能力和手工实践操作能力。 |
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6 |
POP设计 |
POP工具用法、大 标题字的绘制、附加听效果变化、相同的字组的变化示范例学习、海报制作。 |
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7 |
CIS策划设计 |
CIS理念、综合讲解企业理念和视觉设计的识别、策划、设计等。 |
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9 |
电脑艺术设计基础 |
计算机界面的了解、数字绘图能力的训练、数字图象的制作与处理方法、展示与发布作品、结合Photoshop软件讲解数字绘画的基本程序、图案与构成图形的制作、视觉形象的创作方法。 |
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10 |
艺术设计基础 |
设计与人类社会的关系、设计的本质、设计与其它学科的关系、现代艺术的形成与发展。 |
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二、现代艺术之专业能力篇 |
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1 |
字体设计 |
介绍,并讲解不同美术字体艺术风格和适用范围,教会学生掌握基本美术字体和创意美术字体的书写技法和设计规律。 |
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2 |
插图设计 |
将计算机技能训练与绘画、设计、图形创意以及商业应用等方面的理论知识融合在一起。 |
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3 |
标志设计 |
标志设计的概念、功能,设计原则、设计形式、设计技法、设计程序以及标志的发展概况及现在的流行趋势、优秀标志设计作品的欣赏与分析。 |
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4 |
书籍装帧 |
书籍装帧艺术的发展历程,书籍设计中的语言、语法,书籍封面的设计艺术,书籍的版式与插图编排,书籍艺术的表现媒体、装饰材料与印刷工艺、书籍的版式与插图编排、版式设计的原则,点、线、面的空间编排、版式设计的形式法则。 |
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5 |
包装设计 |
包装概述,包装装潢设计的概念、功能、意义;包装设计相关的材料、方法、造型结构、工艺和消费心理知识;包装设计构思及定位设计;包装设计艺术传达的基本理论;包装设计的基本程序。 |
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6 |
印刷工艺 |
印刷的基本概念、种类、要素、印前桌面出版系统、印中、印后的基本工艺及处理。 |
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7 |
广告设计 |
广告设计概述、广告分类、广告的创意与构思、广告图像、图形的设计与表达、广告的版面构图、广告文字的编排、广告色彩的心理及运用、广告文案的构成、优秀作品欣赏。 |
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8 |
海报设计 |
指导学生在人文知识、艺术修养与技术手段方面都有一定基础,并且能够融汇贯通地运用于海报媒体。海报设计反映了视觉设计师的总体水平,是评价学生综合能力的重要方面,也是视觉传达设计专业毕业设计的重要内容。 |
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9 |
版式设计 |
是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段。不仅是一种关于编排的技能,更是技术与艺术的高度结合,要求学生深化以前所掌握的知识,拓宽今后的设计思路,发挥主观能动性,逐步形成个人的创新性设计思维能力。 |
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三、计算机实战操作篇 |
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1 |
计算机系统与文化 |
计算机科学体系、计算机系统模型、硬件系统、软件系统、操作系统、语言系统、应用软件系统、程序设计、学习方法、计算机与网络、计算机与人、计算机与社会。 |
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2 |
高级办公应用 |
计算机基本知识、操作系统的使用、汉字输入方法、文字处理软件的使用、电子表格软件的使用、计算机网络基本知识、Word2003文字录入、文字排版、图文混排、表格绘制、Excel2003电子表格设置、函数运算、数据统计、PowerPoint2003演示文稿的创建、编辑、幻灯片的制作、幻灯片的导出。 |
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3 |
硬件组装与维护 |
PC机的硬件体系结构、计算机组成、技术性能和硬件产品、计算机硬件组装、常见故障诊断与维修、系统参数配置与软件系统安装。 |
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4 |
Photoshop |
操作环境介绍与设置、图像、常用工具的操作与应用、图层、路径、通道与蒙版、文本、任务自动化的使用与管理、使用滤镜创建特殊效果、色彩的混合模式、图像编辑与图像色彩调整。 |
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5 |
方正飞腾 |
工作环境的介绍与设置、文本和基本图形的处理、节点和路径的使用、使用图层和样式创建艺术效果、页面设计与多页文档。 |
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6 |
CoreDraw |
设置工作环境、工具箱和调色板、基本矢量图形的绘制、辅助面板的使用、输入输出文件、基本文本操作、轮廓线和填充效果、特殊效果的制作、CI手册的制作、结构复杂的物体。 |
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7 |
Illustrator |
是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。新功能强化了它在网页设计中的地位。无论是图象在网页上的最终输出,还是矢量图形在网页上的发布(SVG技术)都极为出色。 |
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8 |
Pagemaker |
颜色的设置、主页使用、联版和拼版、书版、目录和索引、表格和文字的使用等。 |
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9 |
Flash |
Flash动画制作原理、过渡动画的制作、蒙板动画技巧、交互动画的制作、声音的添加及编辑、动画制作的总体思想、动画优化与发布。 |
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10 |
Fireworks |
Fireworks简介、图形的绘制,位图的处理与修饰,滤镜的应用、层的使用、动画的制作技术、基于Web的图形设计。 |
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11 |
Dreamweaver |
HTML概述、基本HTML元素的使用、多媒体对象的嵌入、表单元素及使用、层叠样式表(CSS)的应用;站点概念及创立、表格排版技巧、页面元素的使用和技巧。 |